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Halo: Combat Evolved多个远程拒绝服务漏洞
发布日期:
2008-08-06
更新日期:
2008-08-07
受影响系统:
Bungie Studios Halo: Combat Evolved <= 1.0.7.0615
描述:
BUGTRAQ ID:
30582
Halo是由Bungie Studios开发的第一人称射击游戏。
Halo处理连接请求时存在漏洞,如果向Halo服务器发送了某些类型的报文的话,就可能绕过检查读取报文外的数据,触发死循环,导致100%的CPU使用率。
客户端在加入游戏后会占用一个玩家名额,之后Halo服务器会一直向客户端发送报文,因为仅在接收到ICMP destination unreachable或断开报文后服务器才会停止发送;如果玩家没有占用名额(Gamespy SDK执行握手之前),服务器发送报文大约仅持续60秒。因此如果攻击者禁用了出站ICMP报文(这是启用了防火墙的Windows的默认配置),就可以消耗服务器的部分网络带宽及内存,可能导致崩溃或挂起。
<*来源:Luigi Auriemma (
aluigi@pivx.com
)
链接:
http://aluigi.altervista.org/adv/halonsoloop3-adv.txt
*>
测试方法:
警 告
以下程序(方法)可能带有攻击性,仅供安全研究与教学之用。使用者风险自负!
http://aluigi.org/poc/haloloop3.zip
http://aluigi.org/poc/halonso.zip
建议:
厂商补丁:
Bungie Studios
--------------
目前厂商已经发布了升级补丁以修复这个安全问题,请到厂商的主页下载:
http://www.microsoft.com/games/PC/halo.aspx
浏览次数:
2424
严重程度:
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